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Aspose.3D for .NET 21.7 Veröffentlichung hinweise
Diese Seite enthält Versions hinweise für Aspose.3D for .NET 21.7.
Verbesserungen und Änderungen
Schlüssel | Zusammenfassung | Kategorie |
---|---|---|
THREEDNET-870 | Unterstützung für den Export in das Format USDZ. | Neues Feature |
THREEDNET-901 | Erlauben Sie dem Benutzer, eine Werks klasse für FileS ystem anzugeben, um die Sicherheits stufe zu verbessern | Neues Feature |
THREEDNET-902 | Fügen Sie GeomSubset in USDC-Exporteur hinzu, um mehrere Materialien zu unterstützen | Verbesserung |
THREEDNET-903 | GLTF Namen des Support materials speichern | Verbesserung |
THREEDNET-905 | USD-Dateien, die Skelett enthalten, werden nicht unterstützt. | Fehler beheben |
THREEDNET-904 | USD-Dateien, die Normalen als Primvars enthalten, werden nicht unterstützt. | Fehler beheben |
THREEDNET-909 | USD bis GLTF verwendet über 9G Speicher. | Fehler beheben |
API Änderungen
USDZ als Export typ hinzugefügt
Ab 21.7 können Sie Szene in USDZ exportieren durch:
Scene scene = new Scene();
//...prepare your scene
scene.Save("test.usdz", FileFormat.USDZ);
Klasse Aspose.ThreeD. Formate. FileS ystem Factory hinzugefügt
/// <summary>
/// <see cref="SaveOptions"/> and <see cref="LoadOptions"/> will create a <see cref="LocalFileSystem"/> for default.
/// This can be a security issue in server environment.
/// Use your own <see cref="FileSystemFactory"/> to <see cref="IOConfig.FileSystemFactory"/> to improve server side security.
/// </summary>
/// <returns></returns>
public delegate FileSystem FileSystemFactory();
Neue Eigenschaft FileS ystem Factory zu Aspose.ThreeD hinzugefügt. Formate. IOConfig:
/// <summary>
/// Gets or sets the factory class for FileSystem.
/// The default factory will create <see cref="LocalFileSystem"/> which is not suitable for server environment.
/// </summary>
public static FileSystemFactory FileSystemFactory { get; set; }
Es könnte gefährlich sein, wenn der Benutzer eine bösartige 3D-Datei erstellt und den Inhalt auf Ihren Server hochgeladen hat. Mit der neuen FileS ystem Factory können Sie Ihre eigene Implementierung von FileS ystem angeben, um das ursprüngliche Local FileS ystem zu ersetzen, das Ihre vertraulichen Daten während des Exports einer 3D-Datei lesen kann.
Neue Eigenschaft zu Aspose.ThreeD hinzugefügt. File Format:
/// <summary>
/// Gets whether Aspose.3D supports export scene to current file format.
/// </summary>
public bool CanExport { get; set; }
/// <summary>
/// Gets whether Aspose.3D supports import scene from current file format.
/// </summary>
public bool CanImport { get; set; }
Sie können testen, ob ein Dateiformat den Import oder Export über diese Eigenschaften unterstützt.