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Aspose.3D for .NET 22.9 Veröffentlichung hinweise
Diese Seite enthält Versions hinweise für Aspose.3D for .NET 22.9.
Verbesserungen und Änderungen
| Schlüssel | Zusammenfassung | Kategorie | 
|---|---|---|
| THREEDNET-1232 | Fügen Sie interne temporäre Dateisystem unterstützung für den Importeur FBX hinzu | Verbesserung | 
| THREEDNET-1111 | GLTF Export ist nicht gut | Fehler behebung | 
| THREEDNET-1215 | Beim Import einer OBJ-Datei kann ein Knoten nur ein Material lesen? | Fehler behebung | 
| THREEDNET-1216 | Die Konvertierung von GLB zu GLB verliert Texturen | Fehler behebung | 
| THREEDNET-1225 | Analysieren Sie die im App-Server gefundenen Probleme-2022 September | Fehler behebung | 
| THREEDNET-1227 | Nicht unterstützte Optionen in ASE-Dateien: MATERIAL_SOFTEN/PHYSIQUE/MATERIAL_SHINE | Fehler behebung | 
| THREEDNET-1228 | Ausnahme beim Import von JT-Dateien: Ein Element mit demselben Schlüssel wurde bereits hinzugefügt | Fehler behebung | 
| THREEDNET-1230 | STL-Dateien mit Quad-Gesicht werden nicht unterstützt. | Fehler behebung | 
| THREEDNET-1231 | Nicht unterstützt USD Typ String Vector, Layer Offset Vector | Fehler behebung | 
API Änderungen
Neue Methode in der Klasse Aspose.ThreeD.Shading.PbrMaterial hinzugefügt:
        /// <summary>
        /// Allow convert other material to PbrMaterial
        /// </summary>
        /// <param name="material"></param>
        /// <returns></returns>
        public static PbrMaterial FromMaterial(Material material)Diese Utility-Methode ermöglicht es, andere Arten von Material in PbrMaterial-Instanz zu konvertieren und zu versuchen, Informationen so weit wie möglich zu reservieren.