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Aspose.3D for .NET 22.9 Veröffentlichung hinweise
Diese Seite enthält Versions hinweise für Aspose.3D for .NET 22.9.
Verbesserungen und Änderungen
Schlüssel | Zusammenfassung | Kategorie |
---|---|---|
THREEDNET-1232 | Fügen Sie interne temporäre Dateisystem unterstützung für den Importeur FBX hinzu | Verbesserung |
THREEDNET-1111 | GLTF Export ist nicht gut | Fehler behebung |
THREEDNET-1215 | Beim Import einer OBJ-Datei kann ein Knoten nur ein Material lesen? | Fehler behebung |
THREEDNET-1216 | Die Konvertierung von GLB zu GLB verliert Texturen | Fehler behebung |
THREEDNET-1225 | Analysieren Sie die im App-Server gefundenen Probleme-2022 September | Fehler behebung |
THREEDNET-1227 | Nicht unterstützte Optionen in ASE-Dateien: MATERIAL_SOFTEN/PHYSIQUE/MATERIAL_SHINE | Fehler behebung |
THREEDNET-1228 | Ausnahme beim Import von JT-Dateien: Ein Element mit demselben Schlüssel wurde bereits hinzugefügt | Fehler behebung |
THREEDNET-1230 | STL-Dateien mit Quad-Gesicht werden nicht unterstützt. | Fehler behebung |
THREEDNET-1231 | Nicht unterstützt USD Typ String Vector, Layer Offset Vector | Fehler behebung |
API Änderungen
Neue Methode in der Klasse Aspose.ThreeD.Shading.PbrMaterial
hinzugefügt:
/// <summary>
/// Allow convert other material to PbrMaterial
/// </summary>
/// <param name="material"></param>
/// <returns></returns>
public static PbrMaterial FromMaterial(Material material)
Diese Utility-Methode ermöglicht es, andere Arten von Material in PbrMaterial-Instanz zu konvertieren und zu versuchen, Informationen so weit wie möglich zu reservieren.