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Aspose.3D für .NET 23.5 Versionshinweise

Verbesserungen und Änderungen

KeyZusammenfassungKategorie
THREEDNET-1359Exportieren nach OBJ - Bild-/Texturdateien werden nicht in das OBJ-Verzeichnis kopiertAufgabe
THREEDNET-1361Kopplung der Abhängigkeit von System.Drawing aufhebenAufgabe
THREEDNET-1360Exportieren der PBR-Materialdefinition und Normalenabbildung im OBJ-Exporteur ermöglichenVerbesserung
THREEDNET-1357Fehlendes Material und Textur beim Laden einer OBJ-DateiFehlerbehebung
THREEDNET-1358Beim Importieren einer OBJ-Datei kam es beim ControlPoints zu einem Fehler beim Lesen der Daten und sie wurden als Normalenvektordaten gelesenFehlerbehebung

API-Änderungen

Klasse Aspose.ThreeD.Profiles.FontFile hinzugefügt

Klasse Aspose.ThreeD.Profiles.Text hinzugefügt

Eine FontFile kann mit Text verwendet werden, um ein Profil aus einer Zeichenkette zu definieren, das dann von anderen prozeduralen Modellierungsklassen wie LinearExtrusion verwendet werden kann.

Mitglieder zur Klasse Aspose.ThreeD.Formats.DracoSaveOptions, Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions, Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions hinzugefügt:

Setzen Sie dies auf true, um den Exporteur zu veranlassen, die Positionskoordinaten von Meshes um den Wert von Scene.AssetInfo.UnitScaleFactor neu zu skalieren. Diese Option funktioniert für Gltf/Obj/Draco-Dateien.

        /// <summary>
        /// Apply <see cref="AssetInfo.UnitScaleFactor"/> to the mesh.
        /// Default value is false.
        /// </summary>
        bool ApplyUnitScale{ get;set;}

Beispielcode

        var s = new Scene("test.fbx");
        var opt = new ObjSaveOptions() { ApplyUnitScale = true };
        s.Save("output.glb", opt);


 
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