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Aspose.3D für .NET 24.1 Versionshinweise
Diese Seite enthält Versionshinweise für Aspose.3D für .NET 24.1.
Verbesserungen und Änderungen
Key | Zusammenfassung | Kategorie |
---|---|---|
THREEDNET-1471 | Konvertierung von animationsbasierten Euler-Winkeln in animationsbasierte Quaternionen | Aufgabe |
THREEDNET-1474 | Ermöglichen des Exports von quaternionbasierten Animationen in FBX | Aufgabe |
THREEDNET-1475 | Animations-Export in GLTF | Aufgabe |
THREEDNET-1476 | Ermöglichen des Exports von rotationsbasierten Euler-Animationen in glTF | Verbesserung |
THREEDNET-1478 | Hinzufügen von Unterstützung für 3MF mit montierter Struktur. | Verbesserung |
THREEDNET-1480 | Neuabtastung von Keyframes bei der Konvertierung von quaternionbasierten Keyframes in Euler-Winkel | Verbesserung |
THREEDNET-1455 | Kann keine “.JT”-Datei in der Szene laden, Datei ist JT 8.0 | Fehlerbehebung |
THREEDNET-1473 | Einige Quaternion-Ergebnisse führen zu NaN-Rotation | Fehlerbehebung |
THREEDNET-1477 | Texturkoordinaten werden bei erneuter Speicherung von glTF-Dateien beschädigt. | Fehlerbehebung |
THREEDNET-1479 | Das Format einiger glTF-Dateien kann nicht erkannt werden | Fehlerbehebung |
THREEDNET-1482 | Die Konvertierung unvollständiger Keyframe-Sequenzen in glTF kann zu Ausnahmen führen. | Fehlerbehebung |
THREEDNET-1483 | Netze mit negativem Materialindex können nicht in USDZ und glTF konvertiert werden | Fehlerbehebung |
THREEDNET-1484 | Das USDZ-Format kann -inf und inf nicht verarbeiten | Fehlerbehebung |
THREEDNET-1485 | Kann USDZ-Dateien öffnen, die von THREE.js-Exportprogrammen exportiert wurden. | Fehlerbehebung |
API-Änderungen
Hinzugefügte Mitglieder zur Klasse Aspose.ThreeD.Animation.AnimationChannel:
/// <summary>
/// Ruft die zugehörige Keyframe-Sequenz innerhalb dieses Kanals ab
/// </summary>
Aspose.ThreeD.Animation.KeyframeSequence KeyframeSequence{ get;set;}
Die älteren Schnittstellen in AnimationChannel zum Zugriff auf Keyframe-Sequenzen werden in Zukunft veraltet sein. Diese neue Eigenschaft dient als Ersatz. Derzeit gibt es keine Hinweise darauf, dass mehr als eine Keyframe-Sequenz für einen einzelnen Animationskanal verwendet wird.
Hinzugefügte Mitglieder zur Klasse Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion:
/// <summary>
/// Führt eine sphärische lineare Interpolation zwischen zwei Werten durch
/// </summary>
/// <param name="t">t liegt zwischen 0 und 1</param>
/// <param name="v1">Erster Wert</param>
/// <param name="v2">Zweiter Wert</param>
public static Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion Slerp(double t, Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion v1, Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion v2)
Eine Hilfsmethode zum Berechnen der sphärischen linearen Interpolation zwischen zwei Quaternionen.