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Unterstützung des .NET 6 Framework zur API hinzugefügt.
Es wurde Unterstützung hinzugefügt, um die Dynamikanpassungsebenen mithilfe der API festzulegen.
string sourceFileName = "WithoutVibrance.psd"; string outputFileNamePsd = "out_VibranceLayer.psd"; string outputFileNamePng = "out_VibranceLayer.png"; using (PsdImage image = (PsdImage) Image.Load(sourceFileName)) { // Creating a new VibranceLayer VibranceLayer vibranceLayer = image.AddVibranceAdjustmentLayer(); vibranceLayer.Vibrance = 50; vibranceLayer.Saturation = 100; image.Save(outputFileNamePsd); image.Save(outputFileNamePng, new PngOptions()); }
Der API wurde eine vibAResource-Klasse hinzugefügt, mit der Sie verschiedene vibranzbezogene Eigenschaften von Photoshop®-PSD-Dateien konfigurieren, abrufen und festlegen können. Das folgende Beispiel in C#-Code legt die Vibrations- und Sättigungseigenschaften über die API fest:
vibAResource
string sourceFileName = "VibranceResource.psd"; string outputFileName = "out_VibranceResource.psd"; using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName)) { foreach (var layer in image.Layers) { foreach (var resource in layer.Resources) { if (resource is VibAResource) { var vibranceResource = (VibAResource)resource; int vibranceValue = vibranceResource.Vibrance; int saturationValue = vibranceResource.Saturation; vibranceResource.Vibrance = vibranceValue * 2; vibranceResource.Saturation = saturationValue * 2; break; } } } image.Save(outputFileName); }
Eine vollständige Liste der Funktionen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen in dieser Version finden Sie unter Aspose.PSD for .NET 22.2 - Release Notes.