Περιηγηθείτε στα Προϊόντα μας

If so you can download any of the below versions for testing. The product will function as normal except for an evaluation limitation. At the time of purchase we provide a license file via email that will allow the product to work in its full capacity. If you would also like an evaluation license to test without any restrictions for 30 days, please follow the directions provided here.

Κατεβάστε το Aspose.3D Python Library για Gameware και CAD

Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω κουκούτσιεντολή:

>

Product Page | Docs | Demos | Blog | Code Samples | Free Support | Temporary License | EULA

Χαρακτηριστικά 3D σκηνής

  • Δημιουργία, ανάγνωση, αποθήκευση, εισαγωγή ή εξαγωγή μιας τρισδιάστατης σκηνής.
  • Ορίστε μεταδεδομένα για την τρισδιάστατη σκηνή για να προσθέσετε πληροφορίες στοιχείων.
  • Δυνατότητα αναστροφής του συστήματος συντεταγμένων στις υποστηριζόμενες (3DS, STL, OBJ, & U3D) τρισδιάστατες μορφές.
  • Μετατροπή 3D Mesh σε προσαρμοσμένη δυαδική μορφή.
  • Εξαγωγή 3D Scene σε μορφή αρχείου «AMF» (συμπιεσμένη).
  • Επιτρέπει την αλλαγή του προσανατολισμού μιας τρισδιάστατης σκηνής.

Χαρακτηριστικά τρισδιάστατης γεωμετρίας

  • Δημιουργήστε 3D Cube Mesh
  • Δημιουργήστε κανονικά διανύσματα και συντεταγμένες UV
  • Προσθέστε υλικά σε τρισδιάστατα αντικείμενα
  • Εφαρμόστε υλικό φυσικής απόδοσης (PBR) για αποτελεσματική και ρεαλιστική απόδοση
  • Περιστρέψτε αντικείμενα σε τρισδιάστατο χώρο χρησιμοποιώντας γωνίες Euler, τεταρτοταγές και προσαρμοσμένο πίνακα μετασχηματισμού.
  • Δημιουργήστε το Transformation Matrix από τις πράξεις αλυσίδας.
  • Ορίστε τη λογική δομή μιας τρισδιάστατης σκηνής χρησιμοποιώντας την ιεραρχία κόμβων.
  • Συνδέστε γεωμετρίες, κάμερες και φώτα σε κόμβους.
  • Κοινή χρήση δεδομένων γεωμετρίας πλέγματος μεταξύ πολλών κόμβων.
  • Δυνατότητα συνδυασμού σε τεταρτοταγή για αναπαράσταση προσανατολισμού στον τρισδιάστατο χώρο.
  • Γεωμετρία κλίμακας ενός συγκεκριμένου τρισδιάστατου κόμβου ή γεωμετρίες κλίμακας όλων των κόμβων μιας τρισδιάστατης σκηνής.

Χαρακτηριστικά 3D Animation

  • Δυνατότητα απόδοσης της κινούμενης σκηνής.
  • Υποστήριξη για τη διατήρηση της κάμερας φωτός πάντα στραμμένη σε έναν καθορισμένο κόμβο. (μόνο ορισμένες υποστηριζόμενες μορφές αρχείων.)
  • Εκτελέστε κινούμενα σχέδια αντικειμένων (κινούμενα σχέδια-πλαίσιο).

Χαρακτηριστικά αντικειμένου 3D

  • Δημιουργήστε δικανονικά και εφαπτομενικά δεδομένα σε ένα τρισδιάστατο μοντέλο για όλα τα πλέγματα.
  • Μετατρέψτε το μεμονωμένο πλέγμα 3D αντικειμένων σε αρχείο «PLY».
  • Μετατρέψτε ένα Mesh σε τριγωνικό πλέγμα και αποκτήστε πρόσβαση στις κορυφές του.
  • Μετατρέψτε τα ακόλουθα σε Mesh:
    • 3D Sphere to Mesh
    • 3D Box to Mesh
    • 3D Plane to Mesh
    • Τρισδιάστατος κύλινδρος σε πλέγμα
    • 3D Torus to Mesh
  • Δημιουργήστε έναν παραμετροποιημένο ορθογώνιο τόρο στην τρισδιάστατη σκηνή.
  • Δημιουργήστε, επεξεργαστείτε και εργαστείτε με τις προσαρμοσμένες ιδιότητες μιας τρισδιάστατης σκηνής.
  • Δυνατότητα διαχωρισμού & συγχώνευσης ματιών.
  • Χρησιμοποιήστε τη σύνταξη ερωτήματος X-Path για να επιλέξετε συγκεκριμένα ή περισσότερα αντικείμενα στον τρέχοντα κόμβο.

Απόδοση

  • Ρυθμίστε τη θέση της κάμερας και του φωτός.
  • Διαμορφώστε ποια αντικείμενα μπορούν να δέχονται τη σκιά και ποια μπορούν να κάνουν τη σκιά.
  • Υποστηρίζει τη δημιουργία εφέ φακού Fish-eye.
  • Δυνατότητα προγραμματισμού της GPU και διαμόρφωσης του υλικού γραφικών για τρισδιάστατη απόδοση.
  • Πλοηγηθείτε στην κάμερα στη σκηνή 3D και τοποθετήστε την στη θέση που επιθυμείτε.
  • Αποδώστε μια πανοραμική προβολή της τρισδιάστατης σκηνής και εξάγετε σε οποιαδήποτε από τις υποστηριζόμενες μορφές μετατροπής.

Μορφές αρχείων ανάγνωσης και εγγραφής 3D

Autodesk® 3D Studio: 3DS
CAD: AMF, OBJ
AVEVA PDMS: RVM
COLLADA: DAE
Google Draco: ΛΔΚ
MotionBuilder: FBX
Μοντέλα 3D: GLB
Acrobat®: PDF
Σάρωση 3D: PLY
3D Printing: STL
3D PDF: U3D

Φόρτωση μορφών αρχείων 3D

Microsoft® 3D Builder: 3MF
Autodesk®: ASE
AutoCAD®: DXF
Maya®: MA
Siemens® PLM: JT
Pixar®: USD, USDZ
Εικονική πραγματικότητα: VRML
DirectX 3D: X

Αποθήκευση αρχείων 3D AS

Σήμανση: HTML

Επισκεφτείτε τη διεύθυνση Supported File Formats για περισσότερες λεπτομέρειες.

Απαιτήσεις συστήματος

Το μηχάνημά σας δεν χρειάζεται να έχει εγκατεστημένο λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης.

Υποστηριζόμενα λειτουργικά συστήματα

Microsoft Windows®: Windows Desktop & Server (x64, x86)
Linux: Ubuntu, OpenSUSE, CentOS και άλλα
Άλλο: Οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα (OS) που μπορεί να εγκαταστήσει Mono (υποστήριξη .NET 4.0 Framework) ή να χρησιμοποιήσει .NET core.

Στοχεύστε την πλατφόρμα Linux

Βιβλιοθήκες χρόνου εκτέλεσης: GCC-6 (ή νεότερη έκδοση)
GDI+ API: libgdiplus
.NET Core: Εξαρτήσεις του .NET Core Runtime. Η εγκατάσταση του ίδιου του .NET Core Runtime ΔΕΝ απαιτείται.
Για Python 3.5-3.7: Απαιτείται η κατασκευή «pymalloc» της Python. Η επιλογή δημιουργίας Python «–with-pymalloc» είναι ενεργοποιημένη από προεπιλογή. Συνήθως, η κατασκευή «pymalloc» της Python σημειώνεται με το επίθημα «m» στο όνομα του αρχείου.
Βιβλιοθήκη Python: Κοινόχρηστη βιβλιοθήκη Python libpython

Απόδοση

  • Πλατφόρμα Vulkan x64, το x86 δεν υποστηρίζεται.
  • Σειρά AMD Radeon 7700 και νεότερη
  • NVIDIA GeForce 600 series και νεότερη
  • Intel Skylake και νεότερα


Αμεσο κατέβασμα


 Ελληνικά