Περιηγηθείτε στα Προϊόντα μας
Aspose.3D για Python μέσω .NET 24.2 Σημειώσεις Έκδοσης
Αυτή η σελίδα περιέχει πληροφορίες σημειώσεων έκδοσης για το Aspose.3D για Python μέσω .NET 24.2.
Βελτιώσεις και Αλλαγές
Κλειδί | Σύνοψη | Κατηγορία |
---|---|---|
THREEDNET-1499 | OBJ σε GLTF - μεγάλος αριθμός κορυφών | Βελτίωση |
THREEDNET-1509 | Αναβάθμιση της υποστήριξης .net 7.0 σε .net 8.0 | Βελτίωση |
THREEDNET-1460 | Οι κόμβοι σκελετού που εξάγονται από το Fbx δεν έχουν μετασχηματισμό αλλά έχουν στάση | Διόρθωση σφαλμάτων |
THREEDNET-1494 | Προστέθηκε υποστήριξη επέκτασης KHR_mesh_quantization στην εισαγωγή GLTF | Διόρθωση σφαλμάτων |
THREEDNET-1495 | Η εξαγωγή κινούμενων εικόνων από GLB σε FBX μπορεί να προκαλέσει αποτυχία Slerp | Διόρθωση σφαλμάτων |
THREEDNET-1496 | Ο μη υποστηριζόμενος τύπος χαρακτηριστικού μπορεί να προκαλέσει τη διακοπή του εισαγωγέα Maya | Διόρθωση σφαλμάτων |
THREEDNET-1497 | Ένα πρωτόγονο χωρίς έγκυρη τιμή ιδιότητας μπορεί να αποτύχει να φορτωθεί στο USD | Διόρθωση σφαλμάτων |
THREEDNET-1498 | Θέμα εξωτερικής αναφοράς 3MF στο δομικό στοιχείο | Διόρθωση σφαλμάτων |
Αλλαγές API
Αυτή η έκδοση είναι κυρίως έκδοση διόρθωσης σφαλμάτων, λίγες αλλαγές API:
Προστέθηκαν μέλη στην κλάση aspose.threed.entities.Mesh:
def triangulate() -> aspose.threed.Entities.Mesh
Αυτή η συνάρτηση σάς επιτρέπει να τριγωνοποιήσετε ένα πλέγμα με απλό τρόπο.
Δείγμα κώδικα
# Το πλέγμα Plane έχει μόνο ένα πολύγωνο με 4 σημεία ελέγχου
mesh = Plane().to_mesh()
# Μετά την τριγωνοποίηση, το ορθογώνιο του νέου πλέγματος θα γίνει 2 τρίγωνα.
triangulated = mesh.triangulate()
Προστέθηκαν μέλη στην κλάση aspose.threed.entities.TriMesh:
def add_triangle(a : int, b : int, c : int)
Αυτή η συνάρτηση σάς επιτρέπει να προσθέσετε χειροκίνητα τρίγωνο στο TriMesh.