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Notas de la versión 25.5 de Aspose.3D para Java
Esta página contiene información de notas de la versión para Aspose.3D para Java 25.5.
Mejoras y Cambios
Key | Summary | Category |
---|---|---|
THREEDNET-1674 | Corregir que la importación EXT_structural_metadata no siempre funciona | Tarea |
THREEDNET-1678 | Agregar soporte de tipo enum para EXT_structural_metadata | Tarea |
THREEDNET-1651 | Agregar exportación de metadatos usando la extensión EXT_structural_metadata para glTF | Nueva característica |
THREEDNET-1676 | Vincular la tabla de propiedades a VertexElementUserData | Nueva característica |
Cambios en la API
Se agregaron miembros a la clase com.aspose.threed.StructuralMetadata:
public com.aspose.threed.StructuralMetadata.ClassType createClass(String name)
public com.aspose.threed.StructuralMetadata.EnumType createEnum(String name)
public com.aspose.threed.StructuralMetadata.PropertyTable createPropertyTable(String name, com.aspose.threed.StructuralMetadata.ClassType clazz)
public void attach(com.aspose.threed.Scene scene)
Código de ejemplo
//Esta muestra creará un archivo glTF con las extensiones EXT_mesh_features y EXT_structural_metadata
//primero creamos una malla
var mesh = new Mesh();
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0, 1, 0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(2, 1, 0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(2, 2, 0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(1, 2, 0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(3, 0, 0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(4, 0, 0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(4, 1, 0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(3, 1, 0));
mesh.createPolygon(0, 1, 2);
mesh.createPolygon(0, 2, 3);
mesh.createPolygon(4, 5, 6);
mesh.createPolygon(4, 6, 7);
//luego creamos un usuario de datos, estos datos de usuario aplicarán el ID de función al punto de control
var featureId = (VertexElementUserData) mesh.createElement(VertexElementType.USER_DATA, MappingMode.CONTROL_POINT, ReferenceMode.DIRECT);
//los IDs de las funciones
featureId.setData(new float[] { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1});
//aquí proporcionaremos un nombre de atributo compatible con EXT_mesh_features para que el exportador glTF pueda reconocerlo
featureId.setName("_FEATURE_ID_0");
//ahora creamos una tabla de propiedades para cada función
var smd = new StructuralMetadata();
var metaClass = smd.createClass("test_class");
var enumType = smd.createEnum("test_enum");
var ENUM_A = enumType.addValue("ENUM_A", 0);
var ENUM_B = enumType.addValue("ENUM_B", 1);
metaClass.addProperty("enum_value", enumType, true);
var propTable = smd.createPropertyTable("example", metaClass);
// El featureId.Data tiene solo dos funciones, 0 y 1, por lo tanto, aquí solo necesitamos dos datos para dos funciones.
propTable.addValue("enum_value", new StructuralMetadata.EnumValue[][] {
new StructuralMetadata.EnumValue[]{ENUM_A, ENUM_A},
new StructuralMetadata.EnumValue[]{ENUM_A, ENUM_B, ENUM_B },
});
//adjuntar metadatos a la escena y tabla de propiedades al usuario de datos para que se puedan exportar
var scene = new Scene(mesh);
smd.attach(scene);
propTable.attach(featureId);
//Guardar en glTF que utilizó las extensiones EXT_mesh_features y EXT_structural_metadata
scene.save("test.glb");
Se agregaron miembros a la clase com.aspose.threed.StructuralMetadata.ClassType:
public com.aspose.threed.StructuralMetadata.Property addProperty(String name, com.aspose.threed.StructuralMetadata.EnumType type, Boolean array, int count)
Se agregaron miembros a la clase com.aspose.threed.StructuralMetadata.EnumType:
public com.aspose.threed.StructuralMetadata.EnumValue addValue(String name, int value)
Se agregaron miembros a la clase com.aspose.threed.StructuralMetadata.Property:
public com.aspose.threed.StructuralMetadata.EnumType getEnumType()
public void setEnumType(com.aspose.threed.StructuralMetadata.EnumType value)
Se agregaron miembros a la clase com.aspose.threed.StructuralMetadata.PropertyTable:
public Object getValue(String name)
public static com.aspose.threed.StructuralMetadata.PropertyTable from(com.aspose.threed.VertexElementUserData userData)
public void attach(com.aspose.threed.VertexElementUserData userData)