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Aspose.3D for Java 20.5 Notes de Libération
Cette page contient les notes de publication pour Aspose.3D for Java 20.5.
Améliorations et changements
 Clé | Résumé | Catégorie | 
|---|---|---|
| THREEDNET-664 |  JT fichiers utilisés La compression LZMA ne sont pas pris en charge. | Amélioration   | 
| THREEDNET-502 |   Améliorez la requête OAP, ajoutez la prise en charge du matériel/AssetInfo/Transform | Amélioration   | 
| THREEDNET-668 |  Exception sur le chargement du fichier DXF |  Bug | 
| THREEDNET-669 |   L’exportation du maillage réparé à OBJ échouera |  Bug | 
| THREEDNET-670 |   Noeud. GetBoundingBox() mauvaise valeur. |  Bug | 
| THREEDJAVA-73 |  Exception sur la conversion du fichier 3D en PNG |  Bug | 
Public API et changements incompatibles vers l’arrière
- Changé la signature de SelectSingleObject/SelectObjects à partir deCom. aspose.threed. Nœud
 
 //public java.util.ArrayList<com.aspose.threed.A3DObject> com.aspose.threed.Node.selectObjects(java.lang.String) throws com.aspose.threed.ParseException;
public java.util.ArrayList<java.lang.Object> com.aspose.threed.Node.selectObjects(java.lang.String) throws com.aspose.threed.ParseException;
//public com.aspose.threed.A3DObject com.aspose.threed.Node.selectSingleObject(java.lang.String) throws com.aspose.threed.ParseException;
public java.lang.Object com.aspose.threed.Node.selectSingleObject(java.lang.String) throws com.aspose.threed.ParseException;Code d’échantillon
 Scene scene = new Scene(new Torus());
for(Object bbox : scene.getRootNode().selectObjects("//<BoundingBox>"))
{
     System.out.printf("Found a bbox : %s\n", bbox);
}Ceci est introduit par THREEDNET-502 qui peut interroger des objets plus profonds tels que Material/Texture/AssetInfo/Transform/VertexElements.
- Correction d’une faute de frappe dans com.aSpose. tried. HShape
 
 //public void com.aspose.threed.HShape.setOveralDepth(double);
public void com.aspose.threed.HShape.setOverallDepth(double);
//public double com.aspose.threed.HShape.getOveralDepth();
public double com.aspose.threed.HShape.getOverallDepth();