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Notes de publication Aspose.3D pour .NET 24.1

Améliorations et modifications

CléRésuméCatégorie
THREEDNET-1471Conversion de l’animation basée sur les angles d’Euler en animation basée sur les quaternionsTâche
THREEDNET-1474Autoriser l’exportation d’animations basées sur les quaternions en FBXTâche
THREEDNET-1475Exportation d’animations en GLTFTâche
THREEDNET-1476Autoriser l’exportation d’animations de rotation basées sur les angles d’Euler vers glTFAmélioration
THREEDNET-1478Ajouter la prise en charge de 3MF avec une structure assemblée.Amélioration
THREEDNET-1480Rééchantillonnage des images clés lors de la conversion des images clés basées sur les quaternions en angles d’EulerAmélioration
THREEDNET-1455Impossible de charger le fichier “.JT” dans la scène, le fichier est JT 8.0Correction de bug
THREEDNET-1473Certains quaternions donnent lieu à une rotation NaNCorrection de bug
THREEDNET-1477Les coordonnées de la texture sont corrompues lors de la sauvegarde de fichiers glTF.Correction de bug
THREEDNET-1479Le format de certains fichiers glTF ne peut pas être détectéCorrection de bug
THREEDNET-1482La conversion de séquences d’images clés incomplètes vers glTF peut entraîner des exceptions.Correction de bug
THREEDNET-1483Les maillages avec un index de matériau négatif ne peuvent pas être convertis en USDZ et glTFCorrection de bug
THREEDNET-1484Le format USDZ ne peut pas gérer -inf et infCorrection de bug
THREEDNET-1485Impossible d’ouvrir les fichiers USDZ exportés par l’exportateur THREE.js.Correction de bug

Modifications de l’API

Ajout de membres à la classe Aspose.ThreeD.Animation.AnimationChannel:

        /// <summary>
        /// Obtient la séquence d'images clés associée dans ce canal
        /// </summary>
        Aspose.ThreeD.Animation.KeyframeSequence KeyframeSequence{ get;set;}

Les interfaces plus anciennes dans AnimationChannel conçues pour accéder aux séquences d’images clés seront obsolètes à l’avenir. Cette nouvelle propriété servira de remplacement. Actuellement, il n’y a aucune indication qu’une seule séquence d’images clés est utilisée pour un canal d’animation unique.

Ajout de membres à la classe Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion:

        /// <summary>
        /// Effectue une interpolation linéaire sphérique entre deux valeurs
        /// </summary>
        /// <param name="t">t est entre 0 et 1</param>
        /// <param name="v1">Première valeur</param>
        /// <param name="v2">Deuxième valeur</param>
        public static Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion Slerp(double t, Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion v1, Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion v2)

Une méthode utilitaire pour calculer l’interpolation linéaire sphérique entre deux quaternions.


 
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