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Télécharger Aspose.3D Python Library pour Gameware et CAD

Veuillez utiliser ce qui suit pépincommande:

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Caractéristiques de la scène 3D

  • Créer, lire, enregistrer, importer ou exporter une scène 3D.
  • Définissez des métadonnées pour la scène 3D afin d’ajouter des informations sur les actifs.
  • Possibilité d’inverser le système de coordonnées dans les formats 3D pris en charge (3DS, STL, OBJ et U3D).
  • Convertir 3D Mesh en format binaire personnalisé.
  • Exporter la scène 3D au format de fichier “AMF” (compressé).
  • Permet de changer l’orientation d’une scène 3D.

Fonctionnalités de géométrie 3D

  • Créer un maillage de cube 3D
  • Créer des vecteurs normaux et des coordonnées UV
  • Ajouter des matériaux aux objets 3D
  • Appliquez un matériau de rendu physique (PBR) pour un rendu efficace et réaliste
  • Faites pivoter des objets dans l’espace 3D à l’aide des angles d’Euler, du quaternion et de la matrice de transformation personnalisée.
  • Créer la matrice de transformation par les opérations de la chaîne.
  • Définir la structure logique d’une scène 3D en utilisant la hiérarchie des nœuds.
  • Attachez des géométries, des caméras et des lumières aux nœuds.
  • Partagez les données de géométrie de maillage entre plusieurs nœuds.
  • Possibilité de combiner des quaternions pour représenter l’orientation dans l’espace 3D.
  • Mettre à l’échelle la géométrie d’un nœud 3D spécifique ou mettre à l’échelle les géométries de tous les nœuds d’une scène 3D.

Fonctionnalités d’animation 3D

  • Possibilité de rendre la scène animée.
  • Prise en charge du maintien de la caméra lumineuse toujours face à un nœud spécifié. (certains formats de fichiers pris en charge uniquement.)
  • Effectuer une animation d’objet (animation d’images clés).

Fonctionnalités des objets 3D

  • Construisez des données binormales et tangentes dans un modèle 3D pour tous les maillages.
  • Convertissez le maillage d’objet 3D unique en un fichier PLY.
  • Convertissez un maillage en un maillage triangulaire et accédez à ses sommets.
  • Convertissez les éléments suivants en Mesh :
    • Sphère 3D à maillage
    • Boîte 3D à maillage
    • Plan 3D au maillage
    • Cylindre 3D à maillage
    • Tore 3D à maillage
  • Créez un tore rectangulaire paramétré dans la scène 3D.
  • Créez, modifiez et travaillez avec les propriétés personnalisées d’une scène 3D.
  • Possibilité de diviser et de fusionner des maillages.
  • Utilisez la syntaxe X-Path Query pour sélectionner des objets spécifiques ou plus sous le nœud actuel.

Le rendu

  • Réglez la position de la caméra et de la lumière.
  • Configurez les objets qui peuvent recevoir l’ombre et ceux qui peuvent projeter l’ombre.
  • Prend en charge la création d’un effet d’objectif Fish-eye.
  • Possibilité de programmer le GPU et de configurer le matériel graphique pour le rendu 3D.
  • Naviguez avec la caméra dans la scène 3D et placez-la à la position souhaitée.
  • Rendez une vue panoramique de la scène 3D et exportez-la vers l’un des formats de conversion pris en charge.

Lire et écrire des formats de fichiers 3D

Studio 3D Autodesk® : 3DS
CAO : AMF, OBJ
PDMS AVEVA : RVM
COLLADA : DAE
Google Draco : RDC
MotionBuilder : FBX
Modèles 3D : GLB
Acrobat® : PDF
Numérisation 3D : PLY
Impression 3D : STL
PDF 3D : U3D

Charger les formats de fichiers 3D

Constructeur 3D Microsoft® : 3MF
Autodesk® : ASE
AutoCAD® : DXF
Siemens® PLM : JT
Pixar® : USD, USDZ
Réalité virtuelle : VRML
DirectX 3D : X

Enregistrer les fichiers 3D sous

Marquage : HTML

Veuillez visiter Supported File Formats pour plus de détails.

Configuration requise

Votre machine n’a pas besoin d’avoir un logiciel de modélisation et de rendu installé.

### Systèmes d’exploitation pris en charge

Microsoft Windows® : Bureau et serveur Windows (x64, x86)
Linux : Ubuntu, OpenSUSE, CentOS et autres
Autre : Tout système d’exploitation (SE) pouvant installer Mono (prise en charge de .NET 4.0 Framework) ou utiliser .NET core.

Plate-forme Linux cible

Bibliothèques d’exécution : GCC-6 (ou version ultérieure)
API GDI+ : libgdiplus
.NET Core : Dépendances de .NET Core Runtime. L’installation de .NET Core Runtime lui-même n’est PAS requise.
Pour Python 3.5-3.7 : La version “pymalloc” de Python est nécessaire. L’option de construction Python --with-pymalloc est activée par défaut. Typiquement, la construction pymalloc de Python est marquée avec le suffixe m dans le nom de fichier.
Bibliothèque Python : bibliothèque Python partagée libpython

Le rendu

  • Plate-forme Vulkan x64, x86 n’est pas pris en charge.
  • AMD Radeon série 7700 et plus récent
  • NVIDIA GeForce série 600 et plus récent
  • Intel Skylake et plus récent


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