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Ajout de la prise en charge du .NET 6 Framework à l’API.
Un support a été ajouté pour définir les couches de réglage de la vibration à l’aide de l’API.
string sourceFileName = "WithoutVibrance.psd"; string outputFileNamePsd = "out_VibranceLayer.psd"; string outputFileNamePng = "out_VibranceLayer.png"; using (PsdImage image = (PsdImage) Image.Load(sourceFileName)) { // Creating a new VibranceLayer VibranceLayer vibranceLayer = image.AddVibranceAdjustmentLayer(); vibranceLayer.Vibrance = 50; vibranceLayer.Saturation = 100; image.Save(outputFileNamePsd); image.Save(outputFileNamePng, new PngOptions()); }
Une classe vibAResource a été ajoutée à l’API qui vous permet de configurer, d’obtenir et de définir diverses propriétés liées à la vibrance de tous les fichiers Photoshop® PSD. L’exemple suivant en code C# définit les propriétés de vibrance et de saturation via l’API :
vibAResource
string sourceFileName = "VibranceResource.psd"; string outputFileName = "out_VibranceResource.psd"; using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName)) { foreach (var layer in image.Layers) { foreach (var resource in layer.Resources) { if (resource is VibAResource) { var vibranceResource = (VibAResource)resource; int vibranceValue = vibranceResource.Vibrance; int saturationValue = vibranceResource.Saturation; vibranceResource.Vibrance = vibranceValue * 2; vibranceResource.Saturation = saturationValue * 2; break; } } } image.Save(outputFileName); }
Pour une liste complète des fonctionnalités, améliorations et corrections de bogues de cette version, veuillez consulter Aspose.PSD for .NET 22.2 - Release Notes.