Jelajahi Produk kami
Catatan Rilis Aspose.3D untuk .NET 24.1
Halaman ini berisi informasi catatan rilis untuk Aspose.3D untuk .NET 24.1.
Peningkatan dan Perubahan
Key | Ringkasan | Kategori |
---|---|---|
THREEDNET-1471 | Konversi animasi berbasis sudut Euler ke animasi berbasis quaternion | Tugas |
THREEDNET-1474 | Izinkan ekspor animasi berbasis quaternion dalam FBX | Tugas |
THREEDNET-1475 | Ekspor animasi dalam GLTF | Tugas |
THREEDNET-1476 | Izinkan ekspor animasi rotasi berbasis Euler ke glTF | Peningkatan |
THREEDNET-1478 | Tambahkan dukungan untuk 3MF dengan struktur yang dirakit. | Peningkatan |
THREEDNET-1480 | Resampling keyframe saat mengonversi keyframe berbasis quaternion ke sudut Euler | Peningkatan |
THREEDNET-1455 | Tidak dapat memuat file “.JT” dalam adegan, file adalah JT 8.0 | Perbaikan bug |
THREEDNET-1473 | Beberapa quaternion menghasilkan rotasi NaN | Perbaikan bug |
THREEDNET-1477 | Koordinat tekstur rusak saat menyimpan ulang file glTF. | Perbaikan bug |
THREEDNET-1479 | Format beberapa file glTF tidak dapat dideteksi | Perbaikan bug |
THREEDNET-1482 | Mengonversi urutan keyframe yang tidak lengkap ke glTF dapat menyebabkan pengecualian. | Perbaikan bug |
THREEDNET-1483 | Mesh dengan indeks material negatif tidak dapat dikonversi ke USDZ dan glTF | Perbaikan bug |
THREEDNET-1484 | Format USDZ tidak dapat menangani -inf dan inf | Perbaikan bug |
THREEDNET-1485 | Tidak dapat membuka file USDZ yang diekspor oleh exporter THREE.js. | Perbaikan bug |
Perubahan API
Ditambahkan anggota ke kelas Aspose.ThreeD.Animation.AnimationChannel:
/// <summary>
/// Mendapatkan urutan keyframe yang terkait di dalam channel ini
/// </summary>
Aspose.ThreeD.Animation.KeyframeSequence KeyframeSequence{ get;set;}
Antarmuka lama di AnimationChannel yang dirancang untuk mengakses urutan keyframe akan diturunkan di masa mendatang. Properti baru ini akan berfungsi sebagai penggantinya. Saat ini, tidak ada indikasi bahwa lebih dari satu urutan keyframe digunakan untuk satu channel animasi.
Ditambahkan anggota ke kelas Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion:
/// <summary>
/// Lakukan interpolasi linier bola antara dua nilai
/// </summary>
/// <param name="t">t antara 0 hingga 1</param>
/// <param name="v1">Nilai pertama</param>
/// <param name="v2">Nilai kedua</param>
public static Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion Slerp(double t, Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion v1, Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion v2)
Metode utilitas untuk menghitung interpolasi linier bola antara dua quaternion.