Jelajahi Produk kami

Catatan Rilis Aspose.3D untuk Python melalui .NET 24.2

Peningkatan dan Perubahan

KeyRingkasanKategori
THREEDNET-1499OBJ ke GLTF - sejumlah besar vertexPeningkatan
THREEDNET-1509Tingkatkan dukungan .net 7.0 ke .net 8.0Peningkatan
THREEDNET-1460Node kerangka yang diekspor Fbx tidak memiliki transformasi tetapi memiliki pose sebagai gantinyaPerbaikan bug
THREEDNET-1494Menambahkan dukungan ekstensi KHR_mesh_quantization dalam impor GLTFPerbaikan bug
THREEDNET-1495Mengekspor animasi dari GLB ke FBX dapat menyebabkan Slerp gagalPerbaikan bug
THREEDNET-1496Tipe atribut yang tidak didukung dapat menyebabkan pengimpor Maya berhentiPerbaikan bug
THREEDNET-1497Primitive tanpa nilai properti yang valid dapat gagal dimuat di USDPerbaikan bug
THREEDNET-1498Masalah referensi eksternal 3MF di elemen buildPerbaikan bug

Perubahan API

Versi ini terutama merupakan versi perbaikan bug, beberapa perubahan API:

Ditambahkan anggota ke kelas aspose.threed.entities.Mesh:

        def triangulate() -> aspose.threed.Entities.Mesh

Fungsi ini memungkinkan Anda untuk mentriangulasi mesh dengan cara sederhana.

Kode contoh

        # Mesh bidang hanya memiliki satu poligon dengan 4 titik kontrol
        mesh = Plane().to_mesh()
        # Setelah ditriangulasi, persegi panjang mesh baru akan menjadi 2 segitiga.
        triangulated = mesh.triangulate()

Ditambahkan anggota ke kelas aspose.threed.entities.TriMesh:

        def add_triangle(a : int, b : int, c : int)

Fungsi ini memungkinkan Anda untuk secara manual menambahkan segitiga ke TriMesh.


 
 Indonesia