If so you can download any of the below versions for testing. The product will function as normal except for an evaluation limitation. At the time of purchase we provide a license file via email that will allow the product to work in its full capacity. If you would also like an evaluation license to test without any restrictions for 30 days, please follow the directions provided here.
If you experience errors, when you try to download a file, make sure your network policies (enforced by your company or ISP) allow downloading ZIP and/or MSI files.
Download Aspose.3D to Process & Manipulate 3D Files
Microsoft Visual Studio® のパッケージ マネージャーを開き、
NuGet を検索して Aspose.3D をインストールします。また、パッケージ マネージャー コンソール内で次のコマンドを使用できます。詳細な手順については、
Installation のドキュメント ページをご覧ください。

Aspose.3D for .NET リリース
製品ページ | ドキュメント | API リファレンス | サンプル | ブログ | リリース | サポート | ライセンス
Aspose.3D for .NET は、.NET アプリケーションが 3D ドキュメント形式と連携できるようにします。3D .NET API を使用すると、エンジニアは 3D ドキュメント形式の読み取り、変換、作成、変更、および制御を、マシンに 3D モデリングやレンダリング ソフトウェアをインストールせずに行うことができます。
3D ファイル形式の検出
フォーマット検出プログラミング サンプル
ファイル拡張子に関係なく、Aspose.3D API を使用して 3D ファイルの形式を検出します。
Aspose.3D ドキュメント オブジェクト モデル (DOM)
シーン構造
3D シーン階層のルートを表し、他のすべての要素のコンテナとして機能します。
空間エンティティ
ジオメトリ タイプ、プリミティブ タイプ、押し出しタイプ、曲線タイプを管理します。
マテリアル タイプ
色、テクスチャ、透明度、反射など、3D オブジェクトの視覚的プロパティを定義します。
アニメーション オブジェクトの関係
アニメーションを通じてシーン内の動きと変換を制御します。
3D メッシュの操作
3D メッシュとシーンの作成
API を使用してプログラムで 3D メッシュとシーンを作成します。
UV の生成
メッシュの UV マッピング座標を生成します。
単純ポリゴンの三角形分割
Triangulate メソッドを使用してポリゴンを三角形に変換し、さらに処理できるようにします。
3D ファイル内のすべてのメッシュの法線データ生成
法線が欠如している 3D モデルのすべてのメッシュに対して法線データを作成します。
メッシュの分割
マテリアルに基づいてメッシュをサブメッシュに分割します。
3D 変換の操作
ノードへの変換の追加
回転、平行移動、スケーリングなどの変換を 3D ノードに適用します。
クォータニオンの連結
複数の回転変換を単一のクォータニオンに結合します。
変換行列作成の簡素化
TransformBuilder クラスを使用してチェーン操作で行列作成を簡素化します。
3D メタデータの操作
シーンへのアセット情報の追加
Aspose.3D API を使用してシーンにメタデータ情報を追加します。
3D シーンのカスタムプロパティの操作
プログラムで 3D シーンのカスタムプロパティとメタデータを編集します。
3D シーンの操作
シーングラフ
シーン内の 3D オブジェクトの階層構造を管理します。
幾何変換の公開
シーンの全体的な幾何変換を評価し、公開します。
シーンプロパティの操作
子ノードなど、3D シーンのプロパティを取得および操作します。
3D アニメーションの操作
アニメーションプロパティの追加
位置や回転などのプロパティに対してキーフレーム アニメーションを設定します。
3D ファイル内のターゲット カメラ設定
アニメーション中にカメラまたは光源が常に指定ノードを向くようにします。
3D オブジェクトの操作
3D ファイル内のメッシュ結合
異なるノードやシーンからの複数メッシュを単一の有効なメッシュに結合します。
3D シーンの作成、ロード、保存
様々な形式で 3D シーンをプログラム的に作成、ロード、保存します。
3D モデリングの操作
シリンダーの操作
オフセット上部・下部など、3D シリンダーのさまざまなプロパティをカスタマイズし、ファン シリンダーを作成します。
球体半径の操作
プログラムで 3D 球体の半径を調整します。
3D レンダリングの操作
魚眼レンズ効果の作成
3D シーンに魚眼レンズ効果を適用し、サポートされている画像形式で出力を保存します。
3D Web レンダラの操作
Web ベースの 3D レンダリング
Aspose.3D Web Renderer を使用して、Web 環境で直接 3D シーンをレンダリングします。
テクスチャの操作
高度なテクスチャマッピングの適用
UV マッピングなどの高度なテクスチャマッピング手法を 3D オブジェクトに適用します。
ウォーターマーク
3D シーンへのウォーターマーク追加
Aspose.3D を使用して 3D シーンにウォーターマークを埋め込み、知的財産の保護を確保します。
サポートされている 3D ファイル形式
| Format | Description | Load | Save | Remarks |
|---|
| 3DS | 3D Studio | ✔️ | ✔️ | |
| 3MF | Microsoft 3D Manufacturing Format | ✔️ | | |
| AMF | Additive manufacturing file format | ✔️ | ✔️ | |
| ASE | 3D Studio Max の ASCII シーンエクスポーター形式 | ✔️ | | |
| RVM | Aveva Plant Design Management System Model | ✔️ | ✔️ | |
| DAE | Collada | ✔️ | ✔️ | |
| DRC | Google Draco | ✔️ | ✔️ | メッシュ/ポイントクラウドのサポートを含む |
| DXF | AutoCAD DXF | ✔️ | | |
| FBX | Autodesk FBX format. | ✔️ | ✔️ | 7.2 から 7.5 まで、ASCII/Binary 両方対応 |
| glTF | Khronos Group の glTF | ✔️ | ✔️ | 1.0 ASCII/Binary、2.0 ASCII/Binary、Draco 拡張付き 2.0 など |
| OBJ | Wavefront Obj | ✔️ | ✔️ | メッシュ/ポイントクラウドのサポートを含む |
| PDF | 3D PDF | ✔️ | ✔️ | 標準 U3D 埋め込み 3D コンテンツのみサポート。PRC と RH Mesh 拡張付き U3D は未対応 |
| HTML | Hyper-Text Markup Language | | ✔️ | |
| MA | Autodesk Maya ASCII format | ✔️ | | |
| MB | Autodesk Maya Binary format | ✔️ | | |
| PLY | Polygon File Format または Stanford Triangle Format | ✔️ | ✔️ | メッシュ/ポイントクラウドのサポートを含む |
| JT | Siemens JT File | ✔️ | | バージョン 8 と 9 のみサポート |
| STL | Standard Triangle Language | ✔️ | ✔️ | |
| U3D | Universal3D | ✔️ | ✔️ | |
| USD | Universal Scene Description | ✔️ | ✔️ | |
| USDZ | Universal Scene Description Archive | ✔️ | ✔️ | |
| VRML 1.0 | The Virtual Reality Modeling Language | ✔️ | | 1.0 ASCII のみサポート |
| X | DirectX の X file | ✔️ | | ASCII/Binary を含む |
Aspose.3D for .NET のシステム要件
概要
Aspose.3D for .NET は、外部のモデリングやレンダリング ソフトウェアを必要とせずに 3D ファイル形式の構築と操作を可能にします。API にはドキュメント生成エンジンも含まれています。
サポートされている OS
Windows
Windows 2003 から 2019 Server、XP、Vista、7、8、10、Azure
macOS
macOS (10.12 以上)
Linux
.NET 4.0 Framework を Mono または .NET Core 互換で使用できる各種 Linux ディストリビューション
レンダリング サポート
OpenGL: OpenGL 4.3 ハードウェアサポートが必要、対応機種:
- NVIDIA Ge-Force 400 系列以降
- AMD Radeon HD 5000 系列以降
- Intel HD Graphics (Haswell 以降)
Vulkan: x64 プラットフォームのみ、対応機種:
- AMD Radeon 7700 系列以降
- NVIDIA GeForce 600 系列以降
- Intel Skylake 以降
開発環境
- Microsoft Visual Studio 2010 - 2019
サポートされている .NET Framework バージョン
- .NET Framework 4.0 以降
- .NET Standard 2.0(.NET Core 2.0/2.1 用)
開発環境
- Microsoft Visual Studio 2010/2011/2012/2013/2015/2017/2019
サポートされている .NET Framework バージョン
- .NET Framework 4.0 から 4.7.2
- .NET Standard 2.0(.NET Core 2.0/2.1 を含む)
はじめに
Aspose.3D for .NET を試してみませんか? Visual Studio のパッケージ マネージャー コンソールで Install-Package Aspose.3D を実行して NuGet パッケージを取得します。既に Aspose.3D for .NET を使用していてバージョンをアップグレードしたい場合は、Update-Package Aspose.3D を実行して最新バージョンを取得してください。
C# コードでプリミティブ 3D モデルを使用してシーンを構築する
以下のコード スニペットを実行して、環境で Aspose.3D がどのように動作するか確認するか、GitHub リポジトリ で他の一般的な使用例を確認してください。
// Scene オブジェクトを初期化
Scene scene = new Scene();
// Box モデルを作成
scene.RootNode.CreateChildNode("box", new Box());
// Cylinder モデルを作成
scene.RootNode.CreateChildNode("cylinder", new Cylinder());
// FBX 形式で描画を保存
scene.Save(dir + "output.fbx", FileFormat.FBX7500ASCII);
C# コードで圧縮 AMF へ 3D シーンをエクスポート
Aspose.3D for .NET を使用すると、3D メッシュをカスタム バイナリ形式で保存したり、3D シーンのすべてのプロパティ値を取得したり、座標系を反転したりできます。以下の例は、圧縮を適用しながら 3D シーンを AMF 形式に変換する方法を示しています。
// シーンをロード
Scene scene = new Scene();
var box = new Box();
var tr = scene.RootNode.CreateChildNode(box).Transform;
tr.Scale = new Vector3(12, 12, 12);
tr.Translation = new Vector3(10, 0, 0);
tr = scene.RootNode.CreateChildNode(box).Transform;
// スケール変換
tr.Scale = new Vector3(5, 5, 5);
// ヨー角度を設定
tr.EulerAngles = new Vector3(50, 10, 0);
scene.RootNode.CreateChildNode();
scene.RootNode.CreateChildNode().CreateChildNode(box);
scene.RootNode.CreateChildNode().CreateChildNode(box);
// 圧縮 AMF ファイルを保存
scene.Save(dir + "output.amf", new AMFSaveOptions() {
EnableCompression = true
});

Aspose.3D for .NET 25.12 リリースが含まれています。
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.NET 22.12リリース用のAspose.3dが含まれています。
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Aspose.3D for .NET 22.10 リリースが含まれています。
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Aspose.3D for .NET 22.5 リリースが含まれています。
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Aspose.3D for .NET 22.4 リリースが含まれています。
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.NET 22.3リリース用のAspose.3dが含まれています。
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Aspose.3D for .NET 22.2 リリースが含まれています。
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Aspose.3D for .NET 22.1 リリースが含まれています。
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