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Aspose.3D for .NET 24.1 リリースノート
このページには、Aspose.3D for .NET 24.1 のリリースノートの情報が記載されています。
改善点と変更点
Key | Summary | Category |
---|---|---|
THREEDNET-1471 | ユーラー角ベースのアニメーションを、クォータニオンベースのアニメーションに変換 | タスク |
THREEDNET-1474 | クォータニオンベースのアニメーションを FBX でエクスポート可能にする | タスク |
THREEDNET-1475 | GLTF でのアニメーションエクスポート | タスク |
THREEDNET-1476 | ユーラー角ベースの回転アニメーションを glTF でエクスポート可能にする | 改善 |
THREEDNET-1478 | 組み立て構造の 3MF への対応を追加 | 改善 |
THREEDNET-1480 | クォータニオンベースのキーフレームをユーラー角に変換する際にキーフレームをリサンプリング | 改善 |
THREEDNET-1455 | シーンで “.JT” ファイルを読み込めない。ファイルは JT 8.0 | バグ修正 |
THREEDNET-1473 | 一部のクォータニオンが NaN 回転になる | バグ修正 |
THREEDNET-1477 | glTF ファイルを再保存する際にテクスチャ座標が破損する | バグ修正 |
THREEDNET-1479 | 一部の glTF ファイルの形式が検出できない | バグ修正 |
THREEDNET-1482 | 不完全なキーフレームシーケンスを glTF に変換すると例外が発生する | バグ修正 |
THREEDNET-1483 | 負の材質インデックスを持つメッシュを USDZ および glTF に変換できない | バグ修正 |
THREEDNET-1484 | USDZ 形式は -inf と inf を処理できない | バグ修正 |
THREEDNET-1485 | THREE.js エクスポータでエクスポートされた USDZ ファイルを開けない | バグ修正 |
API の変更点
クラス Aspose.ThreeD.Animation.AnimationChannel にメンバーを追加:
/// <summary>
/// このチャンネルに関連付けられたキーフレームシーケンスを取得します
/// </summary>
Aspose.ThreeD.Animation.KeyframeSequence KeyframeSequence{ get;set;}
AnimationChannel でキーフレームシーケンスにアクセスするために設計された古いインターフェースは、将来廃止されます。この新しいプロパティが代替として機能します。現在、単一のアニメーションチャンネルで複数のキーフレームシーケンスが使用されることは示されていません。
クラス Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion にメンバーを追加:
/// <summary>
/// 2 つの値の間の球状線形補間を実行します
/// </summary>
/// <param name="t">t は 0 から 1 の間です</param>
/// <param name="v1">最初の値</param>
/// <param name="v2">2 番目の値</param>
public static Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion Slerp(double t, Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion v1, Aspose.ThreeD.Utilities.Quaternion v2)
2 つのクォータニオン間の球状線形補間を計算するためのユーティリティメソッド。