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Aspose.3D para Java 25.5 – Notas da Versão
Esta página contém informações de notas de lançamento para Aspose.3D para Java 25.5.
Melhorias e Alterações
Chave | Resumo | Categoria |
---|---|---|
THREEDNET-1674 | Corrigir a importação EXT_structural_metadata nem sempre funciona | Tarefa |
THREEDNET-1678 | Adicionar suporte a enum type para EXT_structural_metadata | Tarefa |
THREEDNET-1651 | Adicionar exportação de meta dados usando extensão EXT_structural_metadata para glTF | Novo Recurso |
THREEDNET-1676 | Linkar tabela de propriedades a VertexElementUserData | Novo Recurso |
Alterações na API
Adicionados membros à classe com.aspose.threed.StructuralMetadata:
public com.aspose.threed.StructuralMetadata.ClassType createClass(String name)
public com.aspose.threed.StructuralMetadata.EnumType createEnum(String name)
public com.aspose.threed.StructuralMetadata.PropertyTable createPropertyTable(String name, com.aspose.threed.StructuralMetadata.ClassType clazz)
public void attach(com.aspose.threed.Scene scene)
Código de exemplo
//Este exemplo criará um arquivo glTF com as extensões EXT_mesh_features e EXT_structural_metadata
//primeiro criamos uma malha
var mesh = new Mesh();
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0, 1, 0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(2, 1, 0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(2, 2, 0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(1, 2, 0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(3, 0, 0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(4, 0, 0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(4, 1, 0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(3, 1, 0));
mesh.createPolygon(0, 1, 2);
mesh.createPolygon(0, 2, 3);
mesh.createPolygon(4, 5, 6);
mesh.createPolygon(4, 6, 7);
//então criamos um user data, este user data aplicará feature id ao control point
var featureId = (VertexElementUserData) mesh.createElement(VertexElementType.USER_DATA, MappingMode.CONTROL_POINT, ReferenceMode.DIRECT);
//os features id
featureId.setData(new float[] { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1});
//aqui forneceremos um atributo compatível com EXT_mesh_features para que o exportador glTF possa reconhecer
featureId.setName("_FEATURE_ID_0");
//agora crie uma tabela de propriedades para cada feature
var smd = new StructuralMetadata();
var metaClass = smd.createClass("test_class");
var enumType = smd.createEnum("test_enum");
var ENUM_A = enumType.addValue("ENUM_A", 0);
var ENUM_B = enumType.addValue("ENUM_B", 1);
metaClass.addProperty("enum_value", enumType, true);
var propTable = smd.createPropertyTable("example", metaClass);
// The featureId.Data has only two features, 0 and 1, so here we only need two data for two features.
propTable.addValue("enum_value", new StructuralMetadata.EnumValue[][] {
new StructuralMetadata.EnumValue[]{ENUM_A, ENUM_A},
new StructuralMetadata.EnumValue[]{ENUM_A, ENUM_B, ENUM_B },
});
//anexar metadados à cena e tabela de propriedades ao user data para torná-los exportáveis
var scene = new Scene(mesh);
smd.attach(scene);
propTable.attach(featureId);
//Salvar em glTF que utilizou as extensões EXT_mesh_features e EXT_structural_metadata
scene.save("test.glb");
Adicionados membros à classe com.aspose.threed.StructuralMetadata.ClassType:
public com.aspose.threed.StructuralMetadata.Property addProperty(String name, com.aspose.threed.StructuralMetadata.EnumType type, Boolean array, int count)
Adicionados membros à classe com.aspose.threed.StructuralMetadata.EnumType:
public com.aspose.threed.StructuralMetadata.EnumValue addValue(String name, int value)
Adicionados membros à classe com.aspose.threed.StructuralMetadata.Property:
public com.aspose.threed.StructuralMetadata.EnumType getEnumType()
public void setEnumType(com.aspose.threed.StructuralMetadata.EnumType value)
Adicionados membros à classe com.aspose.threed.StructuralMetadata.PropertyTable:
public Object getValue(String name)
public static com.aspose.threed.StructuralMetadata.PropertyTable from(com.aspose.threed.VertexElementUserData userData)
public void attach(com.aspose.threed.VertexElementUserData userData)