Navegue pelos nossos produtos

Notas da Versão Aspose.3D para Python via .NET 24.2

Melhorias e Alterações

ChaveResumoCategoria
THREEDNET-1499OBJ para GLTF - grande número de vérticesMelhoria
THREEDNET-1509Atualizar o suporte .net 7.0 para .net 8.0Melhoria
THREEDNET-1460Nós de esqueleto exportados em Fbx não têm transformação, mas têm poseCorreção de bug
THREEDNET-1494Adicionado suporte de extensão KHR_mesh_quantization na importação de GLTFCorreção de bug
THREEDNET-1495Exportar animações de GLB para FBX pode causar falha de SlerpCorreção de bug
THREEDNET-1496Tipo de atributo não suportado pode fazer com que o importador do Maya pareCorreção de bug
THREEDNET-1497Primitivo sem um valor de propriedade válido pode falhar ao carregar em USDCorreção de bug
THREEDNET-1498Problema de referência externa 3MF em elemento de construçãoCorreção de bug

Alterações na API

Esta versão é principalmente uma versão de correção de bugs, com algumas alterações na API:

Adicionados membros à classe aspose.threed.entities.Mesh:

        def triangulate() -> aspose.threed.Entities.Mesh

Esta função permite triangulate uma malha de forma simples.

Código de exemplo

        # A malha do plano tem apenas um polígono com 4 pontos de controle
        mesh = Plane().to_mesh()
        # Após triangulado, o novo retângulo da malha se tornará 2 triângulos.
        triangulated = mesh.triangulate()

Adicionados membros à classe aspose.threed.entities.TriMesh:

        def add_triangle(a : int, b : int, c : int)

Esta função permite adicionar manualmente um triângulo ao TriMesh.


 
 Português