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Anteriormente, o PatternOverlay podia ser aplicado apenas uma vez. Agora esse problema foi corrigido na API.
Capacidade de renderizar o filtro inteligente Gaussian Blur de maneira mais otimizada. Veja a seguir um exemplo de código C# para aplicar o Gaussian Blur via API:
string sourceFilte = "psdnet991_layers.psd"; string outputPsd = "out_psdnet991_layers.psd"; string outputPng = "out_psdnet991_layers.png"; using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilte)) { SmartObjectLayer smartLayer = (SmartObjectLayer)image.Layers[1]; Layer maskLayer = image.Layers[2]; Layer regularLayer = image.Layers[3]; GaussianBlurSmartFilter gaussianBlur = new GaussianBlurSmartFilter(); gaussianBlur.Radius = 10; // Apply filter to SmartObject gaussianBlur.Apply(smartLayer); smartLayer.SmartFilters.UpdateResourceValues(); smartLayer.UpdateModifiedContent(); // Apply filter to layer mask gaussianBlur.ApplyToMask(maskLayer); //Apply filter to layer gaussianBlur.Apply(regularLayer); image.Save(outputPsd); image.Save(outputPng, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha }); }
Adicionado o suporte de muitos dados de padrões em PattResource.
Para obter uma lista completa de recursos, aprimoramentos e correções de bugs nesta versão, visite Aspose.PSD for .NET 22.1 - Release Notes.