Просмотрите наши продукты
Aspose.3D for .NET 19,4 Примечания к выпуску
Эта страница содержит примечания к выпуску дляAspose.3D for .NET 19,4
Улучшения и изменения
Ключ | Сводка | Категория |
---|---|---|
THREEDNET-471 | XPath как методы адресации объектов | Новая функция |
THREEDNET-483 | Поддержка формата VRML | Новая функция |
THREEDNET-493 | Добавлена поддержка Vulkan renderer в версии Core .NET | Новая функция |
THREEDNET-496 | FBX7500Binary экспортная коррупция | Ошибка |
Публичные API и обратные несовместимые изменения
См. Список любых изменений, внесенных в общедоступный API, таких как добавленные, переименованные, удаленные или устаревшие члены, а также любые несовместимые назад изменения, внесенные в Aspose.3D for .NET. Если у вас есть опасения по поводу каких-либо изменений, пожалуйста, поднимите их наФорум поддержки Aspose.3D.
Добавлено новое свойство Radius в классе Aspose.ThreeD.Entities.Sphere
/// <summary>
/// Gets or sets the radius of the sphere.
/// </summary>
public double Radius { get; set; }
Образец кода для указания радиуса по свойству, а не аргумента конструктора:
Scene scene = new Scene();
scene.RootNode.CreateChildNode(new Sphere() {Radius = 10});
scene.Save("sphere.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);
Добавлен новый формат файла VRML в классе Aspose.ThreeD.FileFormat и Aspose.ThreeD.FileFormatType
/// <summary>
/// The Virtual Reality Modeling Language
/// </summary>
public static readonly FileFormat VRML;
Aspose.3D может автоматически обнаруживать формат VRML, поэтому FileFormat обычно игнорируется в методе Open. Код образца:
Scene scene = new Scene();
scene.Open("test.wrl");