Просмотрите наши продукты
Aspose.3D для Python via .NET 22,7 Примечания к выпуску
Эта страница содержит информацию о примечаниях к выпуску Aspose.3D for .NET 22,7.
Улучшения и изменения
Ключ | Сводка | Категория |
---|---|---|
THREEDNET-1166 | Переключиться на USDZ как внутренний формат по умолчанию HTML5 | Новая функция |
THREEDPYTHON-17 | Контрольные точки Mesh не выставлены в версии Python | Улучшение |
API изменения
Старый формат A3DW использовался как внутренний формат HTML5, теперь он устал и заменен на USDZ, который может обеспечить больше функций и расширяемости.
Поскольку 22,7 aspose.threed.entities.Mesh
будет иметь свойство control_points
, его можно использовать для ручного определения вершин сетки.
Код образца:
from aspose.threed.entities import Mesh
from aspose.threed.utilities import Vector4
controlPoints = [
Vector4( -5.0, 0.0, 5.0, 1.0),
Vector4( 5.0, 0.0, 5.0, 1.0),
Vector4( 5.0, 10.0, 5.0, 1.0),
Vector4( -5.0, 10.0, 5.0, 1.0),
Vector4( -5.0, 0.0, -5.0, 1.0),
Vector4( 5.0, 0.0, -5.0, 1.0),
Vector4( 5.0, 10.0, -5.0, 1.0),
Vector4( -5.0, 10.0, -5.0, 1.0)
]# Initialize mesh object
mesh = Mesh();
# Add control points to the mesh
for pt in controlPoints:
mesh.control_points.append(pt)
# Create polygons to mesh
# Front face (Z+)
mesh.create_polygon(0, 1, 2, 3);
# Right side (X+)
mesh.create_polygon(1, 5, 6, 2);
# Back face (Z-)
mesh.create_polygon(5, 4, 7, 6);
# Left side (X-)
mesh.create_polygon(4, 0, 3, 7);
# Bottom face (Y-)
mesh.create_polygon(0, 4, 5, 1);
# Top face (Y+)
mesh.create_polygon(3, 2, 6, 7);