Просмотрите наши продукты
Aspose.3D для Python через .NET 24.1 Примечания к выпуску
Эта страница содержит информацию о примечаниях к выпуску Aspose.3D для Python через .NET 24.1.
Улучшения и изменения
Ключ | Краткое описание | Категория |
---|---|---|
THREEDNET-1471 | Преобразование анимации на основе углов Эйлера в анимацию на основе кватернионов | Задача |
THREEDNET-1474 | Разрешить экспорт анимации на основе кватернионов в FBX | Задача |
THREEDNET-1475 | Экспорт анимации в GLTF | Задача |
THREEDNET-1476 | Разрешить экспорт анимации вращения на основе углов Эйлера в glTF | Улучшение |
THREEDNET-1478 | Добавить поддержку 3MF с собранной структурой. | Улучшение |
THREEDNET-1480 | Пересэмплирование ключевых кадров при преобразовании ключевых кадров на основе кватернионов в углы Эйлера | Улучшение |
THREEDNET-1455 | Невозможно загрузить “.JT” файл в сцену, файл JT 8.0 | Исправление ошибки |
THREEDNET-1473 | Некоторые кватернионы приводят к NaN вращению | Исправление ошибки |
THREEDNET-1477 | Координаты текстуры повреждены при повторном сохранении файлов glTF. | Исправление ошибки |
THREEDNET-1479 | Формат некоторых файлов glTF не может быть обнаружен | Исправление ошибки |
THREEDNET-1482 | Преобразование неполных последовательностей ключевых кадров в glTF может привести к исключениям. | Исправление ошибки |
THREEDNET-1483 | Сетки с отрицательным индексом материала не могут быть преобразованы в USDZ и glTF | Исправление ошибки |
THREEDNET-1484 | Формат USDZ не может обрабатывать -inf и inf | Исправление ошибки |
THREEDNET-1485 | Невозможно открыть файлы USDZ, экспортированные экспортером THREE.js. | Исправление ошибки |
Изменения API
Добавлены члены в класс aspose.threeD.animation.AnimationChannel:
@property
def keyframe_sequence(self : "aspose.threed.animation.AnimationChannel") -> "aspose.threed.animation.KeyframeSequence"
"""
Получает связанную последовательность ключевых кадров внутри этого канала
"""
@keyframe_sequence.setter()
def keyframe_sequence(self : "aspose.threed.animation.AnimationChannel", v : "aspose.threed.animation.KeyframeSequence")
"""
Устанавливает связанную последовательность ключевых кадров внутри этого канала
"""
Устаревшие интерфейсы в AnimationChannel, предназначенные для доступа к последовательностям ключевых кадров, будут объявлены устаревшими в будущем. Эта новая собственность будет служить заменой. В настоящее время нет никаких указаний на то, что для одного канала анимации используется более одной последовательности ключевых кадров.
Добавлены члены в класс aspose.threeD.utilities.Quaternion:
def slerp(t : float, v1 : Quaternion, v2 : Quaternion) -> Quaternion
"""
Выполнить сферическую линейную интерполяцию между двумя значениями
t : float
t находится между 0 и 1
v1 : Quaternion
Первое значение
v2 : Quaternion
Второе значение
"""
Утилитарный метод для вычисления сферической линейной интерполяции между двумя кватернионами.