Ürünlerimize göz atın

Aspose.3D for .NET 19.8 lease elease Notes

Improvements ve Changes

KeySummaryCategory
THREEDNET-528Add nokta bulut desteği Wavefront OBJEw ew Feature
THREEDNET-531Sekvador incelemesi Aspose.3DEnhancement
THREEDNET-536 DRC ila STL dönüşüm hatasıBug
THREEDNET-537Problem PLY ila GLB arası dönüştürmeBug
THREEDNET-539The büyük nokta bulutu yanlış veri oluşturabilirBug

Public API ve Backwards uyumlu Changes

See API halka yapılan herhangi bir değişiklik listesi, Aspose.3D for .NET için yapılan herhangi bir geriye dönük olmayan uyumlu değişimin yanı sıra eklenen, yeniden adlandırılmış, kaldırılmış veya kullanımdan kaldırılmış üyeler. If listelenen herhangi bir değişiklik hakkında endişeleriniz var, lütfenAspose.3D destek forumu.

07Aspose.ThreeD sınıfında yeni mülkiyeti onayladı. bjbjSaveaveptions

 /// <summary>

/// Gets or sets the flag whether the exporter should export the scene as point cloud(without topological structure), default value is false

/// </summary>

public bool PointCloud

{

    get;set;

}

Obj formatında Sphere bir nokta bulutu oluşturmak için yeterli kod.

 var scene = new Scene(new Sphere());

scene.Save(@"sphere.obj", new ObjSaveOptions() { PointCloud = true });

Added yeni yöntemler dded reateolyolygon Aspose.ThreeD.Entities.Mesh

 /// <summary>

/// Create a polygon with 4 vertices(quad)

/// </summary>

/// <param name="v1">Index of the first vertex</param>

/// <param name="v2">Index of the second vertex</param>

/// <param name="v3">Index of the third vertex</param>

/// <param name="v4">Index of the fourth vertex</param>

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3, int v4);

/// <summary>

/// Create a polygon with 3 vertices(triangle)

/// </summary>

/// <param name="v1">Index of the first vertex</param>

/// <param name="v2">Index of the second vertex</param>

/// <param name="v3">Index of the third vertex</param>

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3);

Sgeniş kod.

 Mesh mesh = new Mesh();

mesh.CreatePolygon(new int[]{ 0, 1, 2 }); //The old CreatePolygon needs to create a temporary array for holding the face indices

mesh.CreatePolygon(0, 1, 2); //The new overloads doesn't need extra allocation, and it's optimized internally.

The yeni eklenen yöntemlerCreateolyolygonEkstra bellek ayırmadan bir üçgen veya dörtlü oluşturmanıza izin verin, dahili olarak son derece optimize edilmiştir.

Removed eski kamu alanı 07rererinrint sınıf Aspose.ThreeD.Formats. Gptions ptions ptions aveaveaveptions

This çıkarıldı ve aynı isimle özellik ile değiştirildi, bu yüzden kullanılan eski kod hiçbir değişiklik gerektirmez.

07Aspose.ThreeD. Formats. class Lclass aveaveaveaveaveptions sınıfında yeni mülkiyeti onayladı

 /// <summary>

/// The JSON content of GLTF file is indented for human reading, default value is false

/// </summary>

public bool PrettyPrint { get; set; }

The eskiPrererinrintKamu alanıydı ve tutarlı bir özellik ile değiştirildi.


 
 Türkçe