Ürünlerimize göz atın

Aspose.3D for .NET 21.4 lease elease Notes

Improvements ve Changes

KeySummaryCategory
THREEDNET-864Bir akımdan görüntü yüklemek için Texture lass lass için lement mpimage property ileitream özelliğiVement mprovement
THREEDNET-867Large obj dosyası yüklemek için çok zaman alırVement mprovement
THREEDNET-865Add Adesk desk Navisworks RVM formatı için uyumlu malzemeVement mprovement
THREEDNET-874En son RVM formatının Add desteği.Vement mprovement
THREEDAPP-94Imweb web renderer yükleme performansıVement mprovement
THREEDNET-851Allow Draco kodlayıcının harici uygulamasını kullanır.Vement mprovement
THREEDNET-876Im. yerleşik Draco kodlayıcı/dekoder performansı.Vement mprovement
THREEDNET-862Converted glb dosyası 3. parti araçları tarafından açılamaz.Bug düzeltme
THREEDNET-863USDZ-STL arası Conversion başarısız olduBug düzeltme
THREEDNET-866FBX-gltf/glb ExportException : Object tipi Aspose.ThreeD. lities tilities.Vector3is desteklenmiyorBug düzeltme
THREEDNET-873Frosty Suite tarafından ihraç edilen Collada ithal edilemez.Bug düzeltme
THREEDNET-872Blender/lego aracı tarafından ihraç edilen Collada ithal edilemez.Bug düzeltme
THREEDNET-871Some Zipped 3D dosyaları Aspose.3D tarafından açılamazBug düzeltme
THREEDNET-869S07STL dosyaları tanınmıyorBug düzeltme
THREEDAPP-114Açık bir ikili başlık olmadan 07inary STL dosyaları açılamaz.Bug düzeltme

API değişiklikleri

This sürümü esas olarak bir hata düzeltme sürümü, bir sürü hata düzeltildi ve FBX, Collada, STL, obj, drc, gltf, glb için çok fazla uyumluluk sorunu ve performansı geliştirdi.

Only birkaç küçük API değişir.

AAspose.ThreeD. Formats. ltltffaveptions ptions:

    /// <summary>
    /// Use external draco encoder to accelerate the draco compression speed.
    /// </summary>
    /// <remarks>
    /// Aspose.3D will create new sub process to encode the mesh to the draco format, use it at your own risk. 
    /// </remarks>
    public string ExternalDracoEncoder { get; set; }

Aspose.3D için. Net 21.4, eski sürümlerden Draco için iki kez performans iyileştirmesine sahiptir, ancak Google’in C++ ‘de yazılan resmi uygulaması hala daha hızlıdır, bu yüzden kullanıcının daha iyi performans için harici 076. 481 enkoder kullanmasını sağlıyoruz.

Sıkıştırılmış GLB üretimini hızlandırmak için harici resmi kodlayıcı kullanmak için yeterli kod:

    var mesh = new Sphere();
    var scene = new Scene(mesh);
    var opt = new GltfSaveOptions(FileFormat.GLTF2_Binary);
    opt.ExternalDracoEncoder = @"D:\Github\draco\sln\Release\draco_encoder.exe";
    opt.DracoCompression = true;
    scene.Save("test.glb", opt);


 
 Türkçe