Ürünlerimize göz atın
Python via .NET 22.7 Release Notes için Aspose.3D
Tonun sayfası Aspose.3D for .NET 22.7 için sürüm notları bilgilerini içerir.
Improvements ve Changes
Key | Summary | Category |
---|---|---|
THREEDNET-1166 | HTML5’in varsayılan iç biçimi olarak USDZ için Switch | Ew ew Feature |
THREEDPYTHON-17 | Mesh’in kontrol noktaları python sürümünde gösterilmiyor | Vement mprovement |
API değişiklikleri
The eski A3DW formatı HTML5’in dahili formatı olarak kullanıldı, şimdi daha fazla özellik ve genişletilebilirlik sağlayabilen USDZ ile değiştirilip değiştirildi.
22.ince 22.7 aspose.threed.entities.Mesh
bir özelliği control_points
olacak, Mesh dikeylerini manuel olarak tanımlamak için kullanılabilir.
Sample kodu:
from aspose.threed.entities import Mesh
from aspose.threed.utilities import Vector4
controlPoints = [
Vector4( -5.0, 0.0, 5.0, 1.0),
Vector4( 5.0, 0.0, 5.0, 1.0),
Vector4( 5.0, 10.0, 5.0, 1.0),
Vector4( -5.0, 10.0, 5.0, 1.0),
Vector4( -5.0, 0.0, -5.0, 1.0),
Vector4( 5.0, 0.0, -5.0, 1.0),
Vector4( 5.0, 10.0, -5.0, 1.0),
Vector4( -5.0, 10.0, -5.0, 1.0)
]# Initialize mesh object
mesh = Mesh();
# Add control points to the mesh
for pt in controlPoints:
mesh.control_points.append(pt)
# Create polygons to mesh
# Front face (Z+)
mesh.create_polygon(0, 1, 2, 3);
# Right side (X+)
mesh.create_polygon(1, 5, 6, 2);
# Back face (Z-)
mesh.create_polygon(5, 4, 7, 6);
# Left side (X-)
mesh.create_polygon(4, 0, 3, 7);
# Bottom face (Y-)
mesh.create_polygon(0, 4, 5, 1);
# Top face (Y+)
mesh.create_polygon(3, 2, 6, 7);