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If so you can download any of the below versions for testing. The product will function as normal except for an evaluation limitation. At the time of purchase we provide a license file via email that will allow the product to work in its full capacity. If you would also like an evaluation license to test without any restrictions for 30 days, please follow the directions provided here.

下载用于游戏软件和 CAD 的 Aspose.3D Python 库

请使用以下 点子命令:

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3D 场景功能

  • 创建、读取、保存、导入或导出 3D 场景。
  • 为 3D 场景定义元数据以添加资产信息。
  • 能够以支持的(3DSSTLOBJU3D)3D格式翻转坐标系。
  • 将 3D Mesh 转换为自定义二进制格式。
  • 将 3D 场景导出为“AMF”(压缩)文件格式。
  • 允许更改 3D 场景的方向。

3D 几何特征

  • 创建 3D 立方体网格
  • 创建法线向量和 UV 坐标
  • 为 3D 对象添加材质
  • 应用基于物理的渲染 (PBR) 材质以实现高效和逼真的渲染
  • 使用欧拉角、四元数和自定义变换矩阵在 3D 空间中旋转对象。
  • 通过链操作创建转换矩阵。
  • 使用节点层次结构定义 3D 场景的逻辑结构。
  • 将几何图形、相机和灯光附加到节点。
  • 在多个节点之间共享网格几何数据。
  • 能够结合四元数来表示 3D 空间中的方向。
  • 缩放特定 3D 节点的几何图形或缩放 3D 场景的所有节点的几何图形。

3D 动画功能

  • 能够渲染动画场景。
  • 支持保持灯光相机始终面向指定节点。 (仅限某些受支持的文件格式。)
  • 执行对象动画(关键帧动画)。

3D 对象特征

  • 在 3D 模型中为所有网格构建副法线和切线数据。
  • 将单个 3D 对象网格转换为“PLY”文件。
  • 将网格转换为三角形网格并访问其顶点。
  • 将以下内容转换为网格:
    • 3D 球体到网格
    • 3D 盒子到网格
    • 3D 平面到网格
    • 3D圆柱到网格
    • 3D 圆环到网格
  • 在 3D 场景中创建一个参数化的矩形环面。
  • 创建、编辑和使用 3D 场景的自定义属性。
  • 能够分割和合并网格。
  • 使用 X-Path Query 语法选择当前节点下的特定或更多对象。

渲染

  • 设置相机和灯光位置。
  • 配置哪些对象可以接收阴影,哪些可以投射阴影。
  • 支持创建鱼眼镜头效果。
  • 能够对 GPU 进行编程并配置图形硬件以进行 3D 渲染。
  • 在 3D 场景中导航相机并将其放置在您想要的位置。
  • 渲染 3D 场景的全景图并将其导出为任何支持的转换格式。

读取和写入 3D 文件格式

Autodesk® 3D Studio: 3DS
CAD: AMF, OBJ
AVEVA PDMS: RVM
COLLADA: DAE
**谷歌德拉科:**刚果民主共和国
MotionBuilder: FBX
3D 模型: GLB
Acrobat®: PDF
3D 扫描: PLY
3D 打印: STL
3D PDF: U3D

加载 3D 文件格式

Microsoft® 3D Builder: 3MF
Autodesk®: ASE
AutoCAD®: DXF
Siemens® PLM: JT
Pixar®: 美元、美元 Z
虚拟现实: VRML
DirectX 3D: X

将 3D 文件另存为

标记: HTML

请访问 Supported File Formats 了解更多详情。

### 系统要求

您的机器不需要安装建模和渲染软件。

支持的操作系统

Microsoft Windows®: Windows 桌面和服务器(x64x86
Linux: Ubuntu、OpenSUSE、CentOS 等
其他: 任何可以安装 Mono(.NET 4.0 框架支持)或使用 .NET 核心的操作系统 (OS)。

目标 Linux 平台

运行时库: GCC-6(或更高版本)
GDI+ API: libgdiplus
.NET Core: .NET Core 运行时的依赖项。不需要安装 .NET Core 运行时本身。
对于 Python 3.5-3.7: 需要 Python 的 pymalloc 构建。 --with-pymalloc Python 构建选项默认启用。通常,Python 的“pymalloc”构建在文件名中标有“m”后缀。
Python 库: libpython 共享 Python 库

渲染

  • Vulkan x64 平台,x86 不受支持。
  • AMD Radeon 7700 系列及更新版本
  • NVIDIA GeForce 600 系列及更新版本
  • 英特尔 Skylake 和更新版本


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